Game Design
Levelplanung & Worldbuilding
Lerne, wie du mit Blockout-Techniken und atmosphärischer Beleuchtung packende Spielwelten in Unreal Engine 5 erschaffst.
Erstelle deinen ersten spielbaren Levelabschnitt.
Von der ersten Idee bis zum spielbaren Prototypen.
Lerne Levelplanung, narrative Techniken und kreative Projektentwicklung für interaktive Medien.
Nächster Kurs
Leveldesign mit Unreal Engine 5
Start: 15. April
Gültig ab: 1. März 2025
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Angebote
Von der ersten Idee bis zum spielbaren Prototypen – unsere Kurse vermitteln dir die Werkzeuge für digitales Storytelling und interaktive Medien.
Kurse entdeckenGame Design
Lerne, wie du mit Blockout-Techniken und atmosphärischer Beleuchtung packende Spielwelten in Unreal Engine 5 erschaffst.
Erstelle deinen ersten spielbaren Levelabschnitt.
Digitales Storytelling
Entwickle nichtlineare Geschichten und emotionale Momente durch Environmental Storytelling und Spielerentscheidungen.
Baue ein eigenes Story-Konzept für dein Spiel.
Interaktive Medien
Nutze Algorithmen und Noise-Funktionen, um dynamische Karten mit Ressourcenverteilung und Gegner-Spawning zu generieren.
Implementiere einen eigenen Generator in Unity.
Kreativität & Technologie
Von der Skizze zum spielbaren Prototypen: agile Methoden und schnelle Feedbackschleifen für deine kreativen Projekte.
Starte mit einem fertigen Game-Prototypen.
Unsere Kurse und Projekte werden von der Community geschätzt. Hier siehst du, was Teilnehmer und Partner über uns sagen.
Antworten zu Game Design, Levelplanung und kreativer Projektentwicklung.
Für die Grundlagenkurse reichen erste Berührungspunkte mit Spielen und Neugier. Fortgeschrittene Module setzen grundlegende Kenntnisse in einer Engine wie Unity oder Unreal voraus. Im Zweifel hilft ein kurzer Eignungstest vor der Anmeldung.
Jeder Kurs kombiniert kurze Videolektionen mit praktischen Übungen. Du erstellst eigene Levelabschnitte, Dialogbäume oder prozedurale Karten. Nach jedem Modul gibt es eine Rückmeldung von Tutoren. Die Dauer variiert zwischen vier und zwölf Wochen.
Ja, alle Arbeiten bleiben dein Eigentum. Wir ermutigen dich, die erstellten Levels, Story-Konzepte oder Generatoren in deinem Portfolio zu präsentieren. Einige Absolventen haben damit bereits Praktika oder Einstiegspositionen in Studios erhalten.
Die Inhalte stehen jederzeit zur Verfügung. Es gibt keine festen Vorlesungszeiten. Allerdings laufen die Kursforen und Feedbackphasen in einem wöchentlichen Rhythmus, damit du nicht ins Stocken gerätst. Du bestimmst dein Lerntempo selbst.
Für die meisten Kurse reicht ein handelsüblicher Laptop mit dedizierter Grafikkarte (z. B. GTX 1660 oder besser). Wir arbeiten mit Unreal Engine 5, Unity und Blender. Alle Tools sind kostenlos oder bieten kostenlose Lizenzen für Lernende. Eine genaue Liste gibt es vor Kursbeginn.
Ja, nach erfolgreicher Abgabe aller Projektaufgaben bekommst du ein digitales Zertifikat. Es listet die erlernten Kompetenzen auf und ist von unserem Institut ausgestellt. Arbeitgeber im Bereich Spielentwicklung erkennen es als Qualifikationsnachweis an.